Zobacz wydarzenie live!

Program

Piątek, 23 listopada 2018

warsztaty dla początkujących

18:00

do 21:00

Design Wars

Justyna Pindel

Design Wars To 180 minut kreatywnej walki w trakcie której uczestnicy poznają w praktyce metodę Design Thinking. W pełnej gotowości, uzbrojeni w narzędzia Design Thinking spotykamy się na planecie Ziemia. Na początek wspólnie zidentyfikujemy problem jaki dotyka mieszkańców. Postaramy się wejść w ich skórę oraz zrozumieć ich potrzeby. Na koniec wspólnie stworzymy rozwiązanie, które (miejmy nadzieję) ułatwi ich życie.

Prototypowanie i walidacja w praktyce

Chris Badura

Opowiem jak zrobić dobry prototyp, aby otrzymać z niego największą wartość projektową. Jako, że każdy prototyp należy przetestować – poruszę również te zagadnienia, wskazując na odpowiedni dobór rodzaju testu do potrzeby. Wykorzystamy siłę prototypu papierowego! Jak na warsztaty przystało, będziemy wspólnie prototypować różne rozwiązania, pisać scenariusze użycia i na koniec dokonywać ich walidacji. Krótko mówiąc przygotujcie się na intensywną pracę.

Researcher’s toolkit

Joanna Łuczyńska

Plany badawcze, scenariusze, rekrutacja, osoby badane, badanie per se, raportowanie wyników. Brzmi wspaniale, prawda? No jasne! Warsztat o tym, jak najzgrabniej zaplanować i przeprowadzić badania użyteczności. Przejdziemy przez cały proces wspólnie, krok po kroku. Dowiecie się, jak poradzić sobie przy ograniczonych zasobach, jak dobrać metody, z jakich narzędzi korzystać, na co zwrócić szczególną uwagę i, przede wszystkim, jak nie wpaść w panikę, kiedy pojawiają się trudności. Zabierzcie ze sobą szkiełko i oko (ale przede wszystkim serce)!

Projektowanie własnych narzędzi warsztatowych

Diana Sarlińska

Proste techniki warsztatowe, jak zaprojektować własne narzędzia do warsztatów w zależności od oczekiwanych rezultatów, tips & tricks oraz dobre praktyki.

Sobota, 24 listopada 2018

konferencja i warsztaty dla zaawansowanych

8:00

Rejestracja

Nasze drzwi otwierają się wcześnie dla rannych ptaszków!

08:30

do 11:30

Myślenie wizualne, jako narzędzie w procesie projektowym

Łukasz Tyrała

A gdyby tak jednak jeszcze chwilę pomysleć zanim zaczniemy robić? A gdyby tak myśleć lepiej i szybciej, kiedy projektujemy? A gdyby porysować trochę, zanim odpalimy program do prototypowania, albo prezentację sklecimy, albo do innych napiszemy? Poszerzmy zatem horyzonty, przestańmy tylko przypuszczać, i nauczymy się wykorzystywać szybkie szkicowanie i myślenie wizualne, jako podstawowe narzędzie w pracy projektowej. W trakcie warsztatu każdy stworzy swój język wizualny, spróbuje go zastosować, no i wykorzystamy tę wiedzę do projektowania. Nie trzeba umieć rysować (można się tego nawet bać!) i można być po ASP. Warto już jednak wiedzieć to i tamto o projektowaniu. UWAGA - warsztat ten trwa do 12:00.

Warsztat praktyczny z Object-Oriented UX

Maciek Grątkowski

Wierzę, że komunikacja jest kluczowym elementem każdego przedsięwzięcia, w którym współpracuje przynajmniej dwóch ludzi. W IT nie brakuje nam pól do dyskusji i nieporozumień. Zły developer i dobry designer? Ile memów już o tym powstało! A co gdyby spróbować znaleźć wspólny język i wreszcie się dogadać? Podczas warsztatu przedstawię podejście Object-Oriented UX, a uczestnicy przejdą praktyczną drogę od briefu, przez zdefiniowanie elementów strukturalnych projektowanego systemu, do diagramu obiektowego. Jeśli dobrze uczysz się w działaniu, szukasz nowej perspektywy rozwiązywania problemów "UX-owych" i kochasz karteczki post-it - serdecznie zapraszam :)

UX Strategy: Designing the Design Organization.

Adam Jaworski

Let's be frank. Crystal-clear situations happen only in InVision newsletters and Spotify keynotes. #YourAverageOrganization struggles with finding the right place for UX people. Or doesn't understand how this all should really work. Maybe it has constraints that doesn't let you grow as a designer. And maybe you have just become Lead, and don't really know where to start... Because #goodux goes way beyond *what* we actually design. It's also how we do it. And who we invite to collaborate. And it's about what we do with roadblocks along the way. And how we ask for help... This workshop will be mostly a role-playing experience (however with bits of #uxwisdom). You'll be playing senior design executive helping companies with UX strategy. Along the workshop, given the brief, you'll prepare a draft organizational strategy for UX departments in different types of organizations. You'll have a chance to ask questions, get real answers, present your strategy in front of stakeholders, and be challenged with real-life cases and constraints.

9:50

do 10:00

Otwarcie konferencji

Czas na oficjalne rozpoczęcie konferencji. Zasiądź wygodnie w fotelu i daj się porwać historiom z UX-owego świata!

10:00

do 11:55

Gdzie kończy się design, a zaczyna manipulacja?

Magdalena Ruta

Ruta poruszy temat etyki pracy projektanta w digitalu, próbując odpowiedzieć na pytanie gdzie w naszej codziennej pracy wyznaczamy granicę między designem, a manipulacją.

Porozmawiajmy o wartościach

Marta Salamon

Wartości. Wewnętrzny kompas czy stek pustych frazesów? Podczas prelekcji dowiesz się, dlaczego należy identyfikować wartości, zarówno pod kątem biznesowym, jak również z perspektywy projektanta i użytkownika. Zobaczysz również, że praca ta może być szybka, łatwa i przyjemna.

Między głosem a maszyną - jak interfejsy głosowe zmieniają świat użytkowników technologii

Katarzyna Ryniak

Czy potraficie wyobrazić sobie świat bez ekranów i wyświetlaczy? Pewnie jest to trudne, natomiast same interfejsy głosowe nie jest już odległą przyszłością. Co więcej, każdego dnia rośnie liczba osób korzystających z możliwości głosu do sterowania i dostępu do technologii. Rozpoznawanie głosu, Voice User Interfaces czy Wirtualni Asystenci potrafią wywołać wśród ich odbiorców skrajne wrażenia jednak potencjał jaki wnoszą do życia użytkowników ma zdecydowanie swoje blaski, o których warto rozmawiać już od początku projektowania i wdrażania. Wspólnie przyjrzymy się obecnej pozycji technologii związanych z VUI oraz podzielę się wskazówkami jak zacząć z nimi pracować oraz jakich wyzwań możemy się przy tym spodziewać.

Pieniądze, kontrowersje, UX - jak połączyć je wszystkie dla dobra klientów (case study)

Piotr Sałata

Dlaczego warto dostarczać UX tam, gdzie większość widzi zło? W jaki sposób namówić decydentów do zastosowania metod UX? Jakie efekty biznesowe (i nie tylko!) może przynieść projekt, w którym rządzi użytkownik?"

11:55

do 12:25

Przerwa kawowa

Okazja do wypicia kawy? A może do nawiązania nowych znajomości - wszystko zależy tylko od Ciebie!

12:25

do 13:55

White lies w projektowaniu produktu

Michał Krztoń

Małe kłamstwa, które pozwalają ukryć niedoskonałości, czy sposób na przetestowanie MVP? W jaki sposób duże firmy które znamy wykorzystują white lies w celu poprawy UX swojego produktu? Jak Ty możesz wykorzystać to w codziennej pracy i jak my wykorzystaliśmy to w Free2Move?

Badanie dojrzałości branży UX w Polsce – Raport UX 2018

Iga Mościchowska

Kim jest polski projektant UX, jakich narzędzi i metod używa, w jakiej organizacji pracuje, jak się dokształca, co lubi w swojej pracy, a co mu przeszkadza, no i oczywiście... ile zarabia! Wyniki piątej edycji badań specjalistów UX, przeprowadzonych na rekordowo dużej, ponad 500 osobowej próbie.

Zaangażowanie społeczne, empatia i pieniądze

Dominika Bęben

Po co rozwijać empatię i jak to robić? Dlaczego zamiast o „edge cases” opłaca się myśleć o „stress cases”? Jaka jest rola Rzeczywistych Doświadczeń w podnoszeniu jakości powstających w Polsce komercyjnych rozwiązań? Przyjdź i posłuchaj o tym, dlaczego Twoje zaangażowanie społeczne jest potrzebne organizacjom pozarządowym i…. Tobie.

13:55

do 15:00

Przerwa obiadowa

Kuchnia chińska? włoska? indyjska? a może jakieś specjały regionalnej kuchni krakowskiej? Wybór należy do Ciebie! Możesz skorzystać z bogatej oferty gastronomicznej okolic AGH!

15:00

do 16:30

Data-driven UX, albo przyczynek do groźnego projektowania

Michał Witkowski

Zbieranie danych o zachowaniu użytkowników i ich analiza są coraz powszechniej uznawane za jeden z podstawowych aspektów projektowania UX. W założeniu, wykorzystanie danych o użytkownikach ma pomagać w tworzeniu rozwiązań, które będą maksymalnie przyjazne dla użytkownika. W praktyce, dane te można wykorzystywać na wiele innych sposobów: wzbudzać frustrację, tworzyć nałóg, czy szukać wiedzy która umożliwi skuteczną manipulację jak największą grupą ludzi. W swojej prezentacji opowiem o tym, jakie zagrożenia niesie ze sobą dostęp do nich oraz jak pracować z nimi w etyczny sposób.

Technology for greater Good

Milena Urbańska, Marcin Dmochowski

Jak technologia może posłużyć większemu dobru – dzięki dobremu pomysłowi, świetnej współpracy i wdzięcznej grupie odbiorców mogliśmy zrealizować projekt umożliwiającym osobom niesłyszącym poczucie muzyki granej na żywo po raz pierwszy na świecie. I chcemy Wam pokazać jak.

UX, który leczy

Ola Fiszbak-Biernat

Czy projektowanie produktu, który nie jest nastawiony na zysk jest łatwiejsze? Jak prowadzić trudny merytorycznie projekt, z nietechnicznym klientem? Czy jako projektanci naprawdę mamy szansę "zmienić świat"? Na te pytania postaram się odpowiedzieć w oparciu o case study projektu Banyann - aplikacji wspomagającej terapię młodych ludzi, podczas leczenia nowotworowego.

16:30

do 17:00

Przerwa kawowa

Nie ma to jak świeżo mielona kawa wraz z nowo poznanymi znajomymi!

17:00

do 18:55

Złe-zło, złe-dobro, dobre–zło, czy dobre-dobro. O odpowiedzialności, którą bierzemy, kiedy projektujemy.

Łukasz Tyrała

Lekarze po pierwsze nie mogą szkodzić. A osoby projektujące? TO ZALEŻY… To nie wystarcza, kiedy nawet najskromniejsze decyzje projektowe mogą mieć wielkoskalowe konsekwencje. Warto mieć system oceny wpływu tego co robimy nawet kiedy projektujemy formularz, a przede wszystkiem kiedy definiujemy produkt lub usługę.

Projektuj mądrze, obserwuj wnikliwie

Michał Kokociński

Jako projektanci coraz częściej popadamy w rutynę w naszej pracy. Stały schemat: projektu, chwila zastanowienia, pierwsza koncepcja, prezentacja, poprawki, realizacja. Zmieniamy się w pracowników fabryki. Znacie to? Czy zdarzyło się wam projektować usługę / produkt, którego nigdy nie byliśmy użytkownikiem? Nigdy nie dotknęliście? Miałem przyjemność pracować w projektach, w których pierwszym zadaniem było zostać użytkownikiem lub stać się cieniem swoich użytkowników. Wszystko po to by poznać ich potrzeby ich oczami. Z chęcią opowiem Wam o plusach takiego podejścia - na podstawie kilku przykładów z życia. O tym jak wiele ono daje, nam projektantom. O tym jak wiele błędów można uniknąć. Ale by nie było kolorowo, opowiem też o ciemnej stronie, bo ona także istnieje.

Jak wdrażać dizajn w organizacji i nie zwariować — czyli Don Kichot wśród inżynierów

Sebastian Woźniak

Jak stworzyć warunki do projektowania w organizacji. Co zrobić, żeby utrzymać pracowników. Procedury to nasz wróg czy sprzymierzeniec?

Onboarding in AgTech (or how we get farmers to click)

Nicholas Bartlett

This presentation illustrates how the team at EveryPig (everypig.co) takes an agile approach to onboarding non-digitally native American Pig Farmers. Rather than an academic review, I walk the audience through the real-life successes and failures we have experienced as a company in the Ag-Tech space. My presentation focuses on the critical role mistakes play in solving UX problems and how we turn those mistakes into breakthroughs.

18:55

do 19:00

Zakończenie konferencji

Wszystko co dobre szybko sie kończy, ale zaraz po zakończeniu - Afterparty!
Justyna Pindel

Justyna
Pindel

Justyna Pindel

Wawel Hill

Justyna na co dzień buduje firmę szkoleniową Wawel Hill. Z pasją i przyjemnością projektuje autorskie gry edukacyjne i warsztaty.

Chris Badura

Chris
Badura

Chris Badura

UXUI Designer @ HSBC IT Centre

Konsultant UXUI Designer, dla banku HSBC oraz American Express (Amex GBT Group).

Maciek Grątkowski

Maciek
Grątkowski

Maciek Grątkowski

Blue Paprica

Na co dzień zajmuję się projektowaniem produktów cyfrowych z akcentem na strategię i analizę biznesową.

Michał Witkowski

Michał
Witkowski

Michał Witkowski

Zendesk

Aktualnie kieruje zespołem analityków produktowych w Zendesku, wykłada wprowadzenie do analizy ilościowej oraz pracuje jako konsultant i szkoleniowiec.

Ola Fiszbak

Ola
Fiszbak-Biernat

Ola Fiszbak-Biernat

HTDevelopers

Na codzień rozwija produkty związane z branżą healthcare dla klientów z USA: od systemów do zarządzania szpitalami, przez software wspomagający urządzenia medyczne.

Michał Krztoń

Michał
Krztoń

Michał Krztoń

Free2Move Unlimited Mobility

Senior Mobile UX Designer w niemieckim agregatorze carsharingowym - Free2Move Unlimited Mobility.

Dominika Bęben

Dominika
Bęben

Dominika Bęben

RBL_lab Alior Banku

Senior UX Researcher w RBL_lab Alior Banku. Współzałożycielka Kolektywu Rzeczywiste Doświadczenia.

Joanna Łuczyńska

Joanna
Łuczyńska

Joanna Łuczyńska

Idium AS

UX/UI designerka i Product Ownerka w norweskiej firmie z odziałem w Polsce.

Łukasz Tyrała

Łukasz
Tyrała

Łukasz Tyrała

AKTAN

Designer, tak po prostu, licząc już dekadami. Od kilku lat związany z AGH i SWPS.

Adam Jaworski

Adam
Jaworski

Adam Jaworski

ABB

Adam is managing User Experience & Design global department in ABB

Diana Sarlińska

Diana
Sarlińska

Diana Sarlińska

AKTAN

Projektantka z prawie 15-letnim doświadczeniem w realizacji międzynarodowych projektów.

Piotr Sałata

Piotr
Sałata

Piotr Sałata

Symetria / UX-PM

Poza prowadzeniem zespołu UX zajmuje się projektowaniem serwisów WWW, aplikacji SaaS oraz mobilnych.

Sebastian Woźniak

Sebastian
Woźniak

Sebastian Woźniak

Comarch

Od lat związany z projektowaniem. Raczej praktyk ceniący teorię.

Iga Mościchowska

Iga
Mościchowska

Iga Mościchowska

WitFlow / UX & Product Design AGH

Mentor i konsultant UX, wspiera firmy w budowaniu i rozwoju kompetencji zespołów UX.

Michał Kokociński

Michał
Kokociński

Michał Kokociński

Ocado

Entuzjasta wszystkiego co użyteczne. Gadżeciarz. Od 11 lat UX Designer.

Magdalena Ruta

Magdalena
Ruta

Magdalena Ruta

Making Waves

Magdalena Ruta—UI/UX Designer w Making Waves oraz autorka Sowulki, serii ilustracji i gier s(ł)ów.

Marta Salamon

Marta
Salamon

Marta Salamon

Miquido

Projektantka, artystyczna dusza i fanka filmów Marvela. Zawsze marzyła, żeby zostać nauczycielką.

Nicholas Bartlett

Nicholas
Bartlett

Nicholas Bartlett

EveryPig

As a founding member of the EveryPig team, Nic’s focus is on product design, R&D, and customer experience.

Katarzyna Ryniak

Katarzyna
Ryniak

Katarzyna Ryniak

Upside

Założycielka Upside, zafascynowana projektowaniem Voice User Interfaces.

Milena Urbańska

Milena
Urbańska

Milena Urbańska

Isobar

Group Account Manager Isobar Polska, od 7 lat w branży reklamowej.

Marcin Dmochowski

Marcin
Dmochowski

Marcin Dmochowski

Posterscope

Event Manager Posterscope Polska zarządzający zespołem eventowo – technologicznym.

Partnerzy

Wydział Humanistyczny AGH
User Experience & Product Design
hub-raum
Fundacja Trzeci Zwrotnik
Fotobox 4 You

Sponsorzy

Comarch
Making Waves
Ocado Technology
Miquido
Strix
Circle K
Symetria
UX PM

Partnerzy medialni

Crossweb
Tipi UX
Women in Technology
Ladies that UX Warsaw
Nie tylko design
Dobra technologia
Juicy UX

Kontakt

Masz pytanie, ważną sprawę?